Press kit

Materiali per la stampa

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Scarica il press kit (ZIP) ZIP · 6 MB · key art, logo, 32 screenshot, 14 personaggi, scheda

Scheda

Sviluppo
Gabriele Masetti
Editore
Autoprodotto
Piattaforme
Browser (HTML5). In arrivo su itch.io, Microsoft Store, Google Play e App Store.
Uscita
Data non annunciata
Prezzo
Gratis
Genere
Avventura grafica punta-e-clicca / commedia gotica
Lingue
Italiano (interfaccia e testi). Altre lingue in valutazione.
Tecnologia
Motore proprietario HTML5 Canvas. Arte generata in codice: nessun bitmap di fondale.
Struttura
Tre atti, due vie di indagine, tre finali distinti

Descrizione breve

The Secret of Vallescura è una commedia gotica punta-e-clicca ambientata in una cittadina sulla costa dell'Oregon, costruita sopra una bolgia infernale. Klem, un demone codardo e gentile, arriva in paese la notte sbagliata: un contratto vecchio di cent'anni sta per scadere, e l'esattore è già in città.

Descrizione estesa

The Secret of Vallescura è un'avventura grafica classica: nove verbi, un inventario, cinquantanove luoghi disegnati a mano e nessun tutorial che tenga per mano. Il DNA è quello di Monkey Island e di Fate of Atlantis, passato attraverso la provincia italiana e la Divina Commedia.

Klem è un demone delle pieghe: codardo, cortese, con un nome che si è guadagnato un favore alla volta. È arrivato a Vallescura per il poker del martedì. Ha trovato un coprifuoco che nessuno ha firmato, una voragine che nessuno vuole nominare e un signore con la corona storta che riscuote un affitto sulla notte.

Sotto la città c'è una Bocca, e sotto la Bocca c'è un archivio. L'Inferno di Vallescura non è fuoco e forconi: è uno sportello aperto dopo mezzanotte, un timbro, un modulo, un funzionario che ti dà del lei mentre ti porta via il nome. La regola che regge tutto è una sola, e non si aggira: l'Inferno non prende niente che non gli sia stato firmato.

Il gioco alterna indagine, enigmi a catena, duelli di insulti, rituali e una quantità irragionevole di burocrazia infernale. I personaggi ricordano cosa hai fatto. Le strade cambiano tono man mano che la notte avanza. E ci sono dieci gattini nascosti, perché in una città così qualcuno deve pur occuparsi dei gatti.

Tutto quello che si vede a schermo è disegnato in codice: non esiste un solo bitmap di fondale, e nemmeno uno sprite su disco. Il gioco girerà nel browser, si salva da solo a ogni stanza e non chiede installazioni.

Caratteristiche

  • Avventura punta-e-clicca classica a nove verbi, con inventario e combinazioni fra oggetti
  • Cinquantanove luoghi disegnati a mano e 542 elementi interattivi
  • Tre atti, due vie di indagine intrecciate e tre finali distinti
  • Personaggi che ricordano le tue scelte e cambiano registro di conseguenza
  • Duelli di insulti, rituali, minigiochi e burocrazia infernale
  • Dieci gattini nascosti da trovare
  • Arte vettoriale generata in codice: niente sprite, niente bitmap di fondale
  • Girerà nel browser, con salvataggio automatico a ogni stanza

Contatti

Per copie, interviste, materiali aggiuntivi o domande sul canone.

angelusuni@gmail.com

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